那些曾经风靡一时最火几部游戏你玩过吗?

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那些曾经风靡一时最火几部游戏你玩过吗?

2018-05-09 11:13 新浪游戏

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  网络游戏在中国风风火火发展了快20年,期间诞生了许多代表性游戏,从最早的《传奇》到现在的《英雄联盟》和《王者荣耀》,《吃鸡》等。它们在当时吸引了大批玩家,成为当时最火的游戏之一。也给80、90后这两代人的带来许多美好的回忆,下面将为大家细数一波那些曾经风靡一时的游戏,看看他们最火的时候有多少人玩。

  • 传奇——2002年最高在线人数突破65万

  《传奇》在那个年代是当之无愧中国最火的网络游戏。在那个年代虽然《千年》、《奇迹》也是人气极高,但在《传奇》面前也要退让三分。当时《传奇》的火爆直接造就了盛大游戏的王朝,造就了陈天桥这样一个财富神话。

  2002年底,《传奇2》注册用户累计突破4000万,据统计当年全中国的网民数为4850万。而在2002年11月《传奇2》1.6版“热血神鹰”推出,官方公布《传奇2》最高在线人数突破65万。在那个年代,网游=传奇,这是毫不夸张的说法。

  • 劲舞团——2005年在线人数突破80万

  《劲舞团》是国内休闲网游的一个时代象征,炫酷的时装,创新的社交玩法,吸引了大批年轻的男男女女,当时网吧有100台机子,80个是在玩《劲舞团》。游戏在上线两年在线人数就突破了80万。抛去游戏玩法本身,《劲舞团》真正吸引人的还是游戏中的小社会。情侣、家族、交友,让玩家真正的能够忘记现实的压力,沉浸在网络社交的快乐中。

  2005年7月,《劲舞团》还成为第一批适合未成年人网络游戏产品

  • 魔兽世界——2008年付费用户超过1150万

  随着《魔兽世界》的到来,标志着中国网游进入了3D时代。2008年4月,魔兽世界在全球MMORPG市场占有率达62%。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。截止到2014年底创建账号总数超过一个亿。

  • 梦幻西游——2012年在线人数突破271万

  《梦幻西游》是国产网游的经典代表,被称为国产第一回合制网游一点不为过,在2012年成为中国大陆在线人数最高的网络游戏,注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万。记得小时候电视里都在播放《梦幻西游》的广告,周杰伦在电脑前喊着“不玩才怪”的游戏宣传语。

  当时“左手魔兽右手梦幻”的丁磊,让网易在游戏界开始崛起。

  • DOTA2——2015年2月同时在线人数达到126万

  不少玩家也是因为DOTA产生了电子竞技的梦想,DOTA作为最早的MOBA游戏之一,注重的是公平的游戏过程,玩家的操作和团队配合意识决定战局的胜负。DOTA的火爆对当时大型多人在线网游造成了很大的冲击,但同时也促进了电子竞技的发展。而作为1代的继承者,《DOTA2》在2016年2月,同时在线人数达到了126万,成为了Steam平台同时在线人数最多的游戏,也是Steam首个同时在线玩家突破百万的游戏。

  • 穿越火线——2016年3月在线人数突破600万

  《穿越火线》曾打出“三亿鼠标的枪战梦想”的口号,在国内掀起过一波射击游戏的浪潮,也举行了自己的联赛。到现在国内FPS类网游,CF依旧是老大,虽然面对MOBA和手机游戏的冲击,《穿越火线》至今依然能够坐稳全球游戏收益榜前三。2016年3月,官方公布CF的最高在线人数达到的600万。创造了FPS射击网游历史上玩家同时在线最高数据。

  • 地下城与勇士(DNF)——2016年6月在线人数突破500万

  DNF开创了中国2D横版过关游戏这一领域,巅峰时期在08到11年,是中国网游界最快同时在线100万、200万的记录保持者。当时的DNF也统治了网吧很长一段时间,当时的服务器每天都爆满。

  官方在2016年八周年发布会上公布在线人数突破500万。直到现在在2D横版过关的游戏领域,风生水起的也只有DNF。不过关于“800万死肥宅的来历”,你们懂得……

  • 英雄联盟——2016年底月活跃人数突破一亿(同时也毁了多少人?)

  《英雄联盟》作为国内甚至全球最火爆的游戏,依旧充满了生命力,在网吧有半数以上的人都在玩LOL。早在2014年拳头官方公布该游戏月活用户达到6700万,其中2700万用户会每日登陆。而在2016年年底这一数值达到了一亿!你没有听错,这相当于墨西哥人口总和。《英雄联盟》发展到现在已经拥有了职业化的全球赛事,并且让国内电竞真正的职业化,同时也带动了直播行业的兴起。

AP剑圣
  • 守望先锋——2017年4月全球售出数量达到3000万

  《守望先锋》的火爆是许多人没有想到的。2017年1月26日暴雪公布全球玩家人数达2500万,在4月29日通过特推宣布超过游戏3000万玩家。统治韩国网吧长达4年的MOBA类电竞游戏《英雄联盟》的占有率也曾被《守望先锋》超越。当然除了数据之外,“天降正义”“午时已到”等角色配音也成了国内玩家的口头禅。对于一个上线不到一年的游戏来说,简直就是个奇迹

  • 吃鸡-----玩家突破3000万,在线峰值接近300万:LOL或被取代?

  当你步入网吧,昔日里清一色《英雄联盟》的景观如今放眼望去竟已是满屏幕吃鸡,声势浩大颇有取而代之的意味,就连许多前《LOL》选手和主播都去转行玩吃鸡了,大吉大利 今晚吃鸡!

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