两件套
施放战宠技能将会召唤所有战宠到你身边
四件套
箭塔会同步施放你所施放的技能 并且箭塔造成的伤害提高400%
六件套
每个激活的箭塔 使你的主要技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击、集束箭、战宠以及复仇所造成的伤害提高800%
S6赛季在初期就会送我们掠夺者6件套 掠夺者套拥有不错的AOE能力 FARM效率在DH各套装中仅次于多重 不会像上赛季暗影套单点那么蛋疼了 并且掠夺者套相对多重而言 武器箭袋并不需要戒律这个词缀 这就在装备选择上放宽了许多 这也是掠夺对比多重来说 相对优势的地方
掠夺者套装需要进行一定的蓄力——5座箭塔 才能打出完整的伤害 所以掠夺者套很惧怕换图和死亡
主动技能选择
闪避射击-宁神射击: 没有弹道 每次攻击回7点憎恨 不错的回赠技能 也可以用其他回憎技能代替 不过闪避射击更好点
集束箭-漩涡弹/流星箭:冰or物理 物理的单体伤害要比冰高 而且物理系加成同样作用于战宠 冰的AOE和生存能力更强 具体选择哪个 看能做出哪个项链了
箭塔-寒冰塔:减速触发困者宝石和恃强凌弱
战宠:随便选一个 两件套直接有动物园
影轮翻-翻滚高手:掠夺因为没有回戒律的手段 所以需要翻滚高手来降低戒律消耗
烟雾弹-飘忽不定:影轮翻的下级选择 操作不熟练新手可以先用烟雾弹 保命能力相对翻滚而言要强一些 之后熟练了选择翻滚
复仇-恨意迸发:重要的回憎手断 以及40%的增伤
被动技能选择
稳固瞄准:2.41版本改成20%独立增伤后 必带被动
恃强凌弱:20%独立增伤 必带
弹道学:使导弹造成的伤害提高100% 冰集束和物理集束爆炸后会射出导弹 所以该被动也是必带
兵器专家:使箭塔能多放一座 增伤提高800% 必带
濒死本能:春哥
伏击:目标75%血量以上时 提高40%独立增伤 反斩杀被动
箭术高超:使用弩后 提高50%爆伤
稳固瞄准、恃强凌弱、导弹学、兵器专家是必带被动
春哥是看自己走位 容易死就带 走位不错 不容易死 就换成伏击或者箭术
伏击在初期是一个优秀的farm技能 目标总体血量越少 你的伤害越高 这个被动的收益就越高 后期收益大约为7.8%
宝石选择
贼神的复仇之石:与目标距离越远 伤害越高 最远50码 箭塔是独立享受贼神的加成的 所以施放箭塔时 留一两个去减速 剩下的放远点 必带宝石
困者之灾:对受到减速的目标伤害提高 必带宝石
强者之灾:2.41版本修改为击杀精英后提高20%的独立增伤 不错的提升 并且带有15%的精英增伤和精英减伤
侍从宝石:宠物宝石 掠夺者的箭塔也属于宠物 并且2.41修改成90%的宠物减伤 掠夺者的宝宝会死 用了这个宝石 几乎不会死了 也算变相提高我们的生存能力了
选择上贼神、困者必带 第三个宝石 一个是击杀精英后的20%增伤以及15%的精英伤与对箭塔的伤害放大 另一个是15%的精英减伤与宠物基本不会死亡的固定减伤 如何选择 看个人了
装备选择
掠夺者的仪容:属性选择 敏 暴击 集束伤/体能(生存够就选集束伤害 不够就选体能)
掠夺者的脊骨:属性选择敏 体/全抗 箭塔伤 8CDR(掠夺肩天生带减耗 所以极品率出的比较低 箭塔伤害看能不能打到比较极品的肩了 8减耗其实也是个不错的属性 词缀选择不强求)
掠夺者的手套:敏 暴击 爆伤 这三个是必带的 手套是有1000点体能 所以自己决定是否放弃 我个人倾向于留1000体能 不留体能的话 就在攻速、范围伤、CDR里选
掠夺者的甲壳:要输出就敏 体/全抗 箭塔伤 生存不够就敏 体 全抗/精英减伤
掠夺者的护腿:敏 体 全抗
掠夺者的便鞋:敏 体 全抗 集束伤
蝎尾狮:高白字 高ED是首选 特效和集束伤其次 最后一个词缀在攻速、范围伤、精英伤、减耗、体能里选 这几个词缀都非常优秀 如何选择 还是看个人习惯来决定 攻速让射速快一些 范围伤精英伤 后期词缀 前期几乎无用 减耗就是字面意思 体能 生存不够1000点还是很不错的
炮手弹药包:敏 体 暴击 攻速 高箭塔伤 最后一个词缀一般选择8CDR
明彻裹腕:元素伤 敏 体/全抗 暴击
佐伊的秘密:敏 体 全抗 百分比生命 特效一定要高 一定一定要高 8%和9%用起来是两个坚韧
地狱火护符:元素伤 暴击 爆伤 做不出元素伤就用敏 暴击 爆伤来替代 大后期元素伤要比敏捷好
克己:暴击 爆伤 第三个词缀在8CDR 白字 敏捷 范围伤里选择 8CDR/白字/范围伤>敏捷(戒指是个大坑 哪个好就用哪个 后期慢慢赌)
守心:同上
需要37.5的CDR才能达到无缝复仇 所以头部宝石插钻石外 装备里需要选择3个部位出CDR来弥补 7~8CD都可以 达到37.5%就行
萃取
黎明:复仇减65%CD 必带
加沃夫的披风:三狼衣 多两只宠物 多了18%减伤
全能法戒:元素戒 强力输出戒指
这里没有列出复仇头 原因在于复仇头必须使用复仇后才能享受到减伤 实战中 如果死亡 并且复仇在CD中 就享受不到他的效果了 而且如果不卡键的话 复仇CD到了 肯定有断的一瞬间 万一这个时候中个雷暴就跪了。
杨裤也没有列出来 原因是2.41太极的修改 导致太极杨裤没法用了 用杨裤 很吃太极带来的坚韧 具体能不能用杨裤 还是需要看高层实战的体验。
一些个人的理解及经验
实战方面可以参考DH版头里掠夺者的视频 或者可以参考下下面两部视频 不过这两部视频使用的太极杨裤流 所以对比2.41有些出入。
一些小技巧:
进门第一件事先放一座塔。
遇到反伤怪 如果扛不住反伤 可以背对目标射击 让箭塔去攻击。
后期冲高层 黄精英的小弟打死之后 就可以慢慢拖着找小怪一起杀了。
力量塔和电击塔不要急着开 清干净周围的小怪 找到精英后再开。
这里写一些我上赛季的个人经验和理解 不代表主流结论。
上个赛季我最高打到83层 84层撕了大概300张的样子还是没过 前200把左右用的冰集束 后面换成了物理 伤害确实不错 奈何遇不到神图+神塔位。
物理和冰 没有绝对的哪个好 哪个不好 只能说哪个更适合自己 双系项链我都有 我自己经常在两系里反复切换冲层。
冰的AOE能力 生存能力相对物理来说 要强很多 2%的吸血 虽然只有2% 但是我使用杨裤非常脆 这2%吸血给我的生存带来很大的提高 硬顶反伤打是没问题的。
物理的话 在高层中 因为使用杨裤 生存真的真的真的太差了 但是奈何我输出不够 只能选择物理 物理相对冰而言的优势是单体伤害更高(冰集束爆炸后分裂为3发导弹 每发450%伤害 而物理是爆炸后分裂为2发导弹 每发600%伤害 而对于单目标 集束箭的导弹爆炸后 只有一颗导弹会打到目标 所以物理从伤害方面相对冰的优势在这里)。
如果选择物理的话 我推荐使用
无尽吸血药水 物理在后期的生存很乏力 杀回我用起来不是很好用 但是击回 对物理真的不错 喝了之后硬扛反伤 效果还是可以的。
无缝复仇需要达到37.5% 也就是需要出3个词缀 选择上一般是肩膀 手套 箭袋 我个人喜欢牺牲一枚戒指的暴击 去换成CDR 暴击够高 戒指上是可以放弃一个词缀的 但是戒指一定要有爆伤。
武器方面 因为弩的射速真的非常便秘 有些人喜欢7速的流畅感 不过我自己打习惯0速弩了 所以对7速不太感冒 值得一提的是 武器的7攻速会影响武器本身的攻速 武器7攻速对于整体攻速也就是每秒攻击次数的计算上是乘法作用 区别与装备上其它攻速词缀的加法 所以同样7%攻速词缀武器上的更优。
后期词缀 除了暴击 爆伤这些必出词缀外 我选择的是头盔 鞋子 衣服 肩膀 全部出技能伤害 毕竟后期差的是伤害 生存不够操作补 我还是坚持这个观点——A伤有递减不等于A伤无用。
抛开这些词缀 还有3种走向:减耗 攻速 范围伤。
减耗:很好理解 降低集束箭的憎恨消耗 有限的憎恨里能打出更多的集束箭。
攻速:同样的时间里 比不堆攻速打出的集束箭和左键更多。
范围伤害:赌博性质的东西 攻击时有20%几率造成该次伤害XX%伤害 原理和CCQ的溅射差不多 但是打单体的话 范围伤基本没收益 要比攻速和减耗差多了。
减耗和攻速 其实有些异曲同工之处 范围伤是个赌博性选择 赌不到密度高的图 收益就很小了 10码距离 大约为一个女DH的身高 所以很小。
我因为使用杨裤 本身回赠有优势 减耗的作用就小了些 再加上对攻速不感冒 所以我选择了范围伤去赌图。
我冲84层 把范围伤堆到了110 放弃了一个CDR词缀去选择堆范围伤 技能伤害全部出满 纯魂斗罗路线 放弃了手套和肩膀的体能 选择3攻词缀 衣服放弃敏捷宝石选择3个全抗 基本上不论什么样的好图 死一次就直接撕票。
地图方面 主要围绕山洞 蜘蛛洞 地核 地库 银光塔这几个图来打 其他图一律放弃 换图碰到迷宫类地图 进度不是很好也是直接撕。