在本次数据挖掘中你可以看到技能、怪物与秘境设定上的一些改动。除了血球生成技能被移除外,70级后的秘境难度降低,此外不同种类哥布林的出现也进行了调整。
职业技能
- 法师
- 御法者
- 伤害加成从20%提高到300%
- 护甲全抗加成从20%提高到150%
- 符文-高能形态:御法者所有技能伤害加成从22%提高到50%
- 符文-传送术:瞬移冷却时间从3秒减少到2秒
- 黑洞
- 每一跳周期从0.142857秒延长至0.25秒
- 注:实际总伤害不变
- 御法者
- 巫医
- 亡者之握
- 符文-死即是生:现在在亡者之握区域内死亡的敌人有70%的几率召唤出僵尸犬
- 亡者之握
- 恶魔猎手
- 战宠
- 符文-野猪战宠:现在效果也适用于100码内的盟友
- 元素箭
- 符文-触手箭:触手的半径从5码增大至6码
- 战宠
- 野蛮人
- 忘卻苦痛
- 符文-恃众凌寡:现在队友享受的减伤从50%降低为25%
- 先祖之锤
- 符文-天命之赠:现在暴击使你恢复3%最大生命值
- 意志坚定:荆棘伤害从50%提高到100%
- 忘卻苦痛
物品
- 传奇物品
- 现在,低于18级的传奇物品也可以获得孔(1)了
秘境
- 现在对于高于71层的秘境难度有所降低
- 怪物攻击力降低:从之前的大约107.18%降低为大约102.34%
- 71层:618.01%→590.1%(与2.4.0相比大约4.52%的跌幅)
- 81层:1,324.734%→760.8597%(约42.57%的跌幅)
- 91层:2,649.467%→958.6231%(约63.82%的跌幅)
- 金币奖励有所减少:110% → 103%
- 经验奖励也有所减少:108% → 105%
怪物
- 动物园长哥布林
- 新财宝哥布林
- 物品掉落(预估):一只新宠物召唤品。右键单击使用添加到宠物收藏里(F1)
- 稀有度:7,仅限冒险模式
- 注 - 以下为各种哥布林刷新几率,数字越高则越常见
- 盗宝哥布林(50)
- 可憎的搜宝魔(15,仅限冒险模式,等级22-70)
- 宝石囤积魔(10 ,仅限冒险模式,等级45-70)
- 彩虹哥布林(4,仅限冒险模式)
- 血岩窃贼(20,仅限冒险模式,等级22-70)
- 恶毒的盗虐魔(6,仅限冒险模式,等级22-70)
- 金纹男爵(10,仅限冒险模式)
- 盗宝凝胶魔(10,仅限冒险模式,等级22-70)
- 恼人的恶贼(10,仅限冒险模式,等级22-70)
- 超级玛格达
- 现在在战斗中不会使用无敌护盾了
- 现在同时只能召唤5个暗黑狂战士